Walkthrough Sequenza 03

Ultimo aggiornamento: luglio 2026

Sequence 03 è il punto cardine in cui Creed Black Flag Resynced di Assassin si impegna pienamente nella sua doppia identità sia di simulatore di pirati che di avventura di Assassin. La Edward Kenway ottiene la rope dart, uno strumento distintivo per gli omicidi aerei e i combattimenti sugli alberi delle navi, mentre la Jackdaw affronta i suoi primi seri avversari navali, incluso un combattimento teaser Man O' War. Le missioni di infiltrazione nelle piantagioni restituiscono un gameplay terrestre con vincoli di sincronizzazione fortemente stealth, e i sistemi naval combat revisionati del remake ricevono il tutorial più completo mai realizzato. I giocatori che hanno affrontato la storia principale senza eseguire l'aggiornamento dovrebbero fermarsi qui e consultare Jackdaw upgrade guide prima di tentare la battaglia navale di Memory 2.

Ricordo 1: Quest'isola della piantagione

Edward salpa verso un'isola di piantagioni di zucchero per rubare rifornimenti e informazioni per la repubblica Nassau. Il ricordo si apre con la ricognizione dalla spiaggia. Usa Observe mode per contrassegnare sorveglianti, cani da guardia e campanelli d'allarme prima di entrare nei campi. I layout delle piantagioni di Resynced includono filari di canna da zucchero più alti per crouch-anywhere stealth, rendendo la sincronizzazione completa più accessibile rispetto alla versione del 2013 in cui i problemi di visuale frustravano i giocatori.

Plantation Infiltration Steps

  • Disattiva prima i campanelli d'allarme sul tetto della stalla: ogni campanello raddoppia la velocità di risposta della guardia quando suona.
  • Supervisori del dardo del sonno che trasportano le chiavi necessarie per il magazzino delle scorte.
  • Free imprisoned workers if an optional objective appears; doing so may trigger combat but awards bonus reales.
  • Saccheggia l'ufficio del maniero alla ricerca di documenti che facciano avanzare la sottotrama della caccia Templar.
  • Fuggi attraverso i campi di canna da zucchero settentrionali senza uccidere civili per preservare full sync.

Ricordo 2: Il dardo con la corda e l'Assassinazione aerea

Dopo il raid nella piantagione, James Kidd si allena Edward con rope dart in un'arena isolata nella giungla. Il tutorial insegna tre funzioni: appendere i nemici ai rami degli alberi, togliere le guardie dai tetti e oscillare tra gli alberi durante l'abbordaggio navale. In Resynced, il targeting di rope dart è più indulgente con un raggio di snap più ampio. Esercitati nel minigioco del tempismo finché non riesci a mettere a segno tre omicidi aerei in successione: una sfida opzionale che sblocca un marsupio cosmetico.

Rope Dart Combat Applications

  • Da un nascondiglio, evidenzia una guardia di passaggio ed esegui un assassinio all'angolo.
  • Durante l'imbarco sulla nave, gli ufficiali rope dart sono sul ponte superiore prima di chiamare i rinforzi.
  • Combina i tiri rope dart con parry chains sul ponte per controllare la folla.
  • Vedi weapons guide per la capacità delle munizioni e i percorsi di aggiornamento.
  • Le uccisioni Rope dart contano come uccisioni silenziose per la sincronizzazione nella maggior parte delle missioni nelle piantagioni e nei forti.

Ricordo 3: Introduzione navale - Caccia alla goletta

Il pezzo forte navale di Sequence 03 ha il compito di Edward inseguire una goletta veloce attraverso arcipelaghi rocciosi mentre le fregate Spanish intercettano. Questo ricordo è l'introduzione formale del gioco alla meccanica del vento, al tiro a catena e allo speronamento. Il remake di Resynced aggiunge una direzione del vento più chiara UI e consente lo scambio a caldo dell'arma secondaria senza aprire il menu della ruota. Assegna un colpo pesante a una spalla e un colpo a catena all'altra prima che inizi l'inseguimento.

Chase Phase Tactics

La prima fase è un inseguimento duro: rimani nella scia della goletta per evitare il fuoco dei mortai. Spara una catena di fuoco quando il reticolo lampeggia per distruggere le vele e ridurre la distanza. Quando l'equipaggio di Edward urla la distanza di abbordaggio, preparatevi per rispondere al fuoco e preparatevi a speronare. La fase due introduce i rinforzi nemici: due cannoniere fiancheggiano dai lati. Ruota il Jackdaw utilizzando la velocità a metà vela per virate più strette. Distruggi prima le cannoniere perché applicano danni da fuoco nel tempo. Usa officer system se hai reclutato un ufficiale artigliere; la loro abilità passiva riduce il tempo di ricarica durante gli inseguimenti.

  • Mantieni la salute dello scafo al di sopra del cinquanta per cento prima di attivare il teaser di Man O' War alla fine del ricordo.
  • Sali a bordo delle navi disabili per caricare il carico invece di affondarle se hai bisogno di legno e metallo.
  • Assegna l'equipaggio alle stazioni di arpione prima dell'inseguimento; la manodopera influisce sull'efficacia del tiro a catena.
  • Se affondato ripetutamente, potenzia l'armatura dello scafo presso il carpentiere più vicino e riprova.
  • Fai attenzione ai pericoli sulla barriera corallina contrassegnati da interruttori bianchi sulla minimappa: novità in Resynced.

Ricordo 4: L'arrembaggio e il teaser di Man O' War

La sequenza termina con un incontro sceneggiato contro un Man O' War superiore. Non puoi affondarlo durante questo ricordo; sopravvivi finché Adéwalé non ordina la ritirata. Il tutorial sull'imbarco si svolge su una delle prime brigate durante l'inseguimento: impara a uccidere il capitano e a distruggere le bandiere entro il limite di tempo. Le arene d'imbarco Resynced sono più grandi con più livelli di ponte. Usa il rope dart per eliminare i moschettieri sul sartiame prima che sparino a raffica sul tuo equipaggio.

Post-Sequence Naval Prep

Dopo il Sequence 03, il Caribbean si apre con le flotte Spanish di livello superiore. Dai la priorità all'acquisto di potenziamenti per la resistenza dei barili da fuoco e per i cannoni girevoli. Completa una missione Kenway Fleet se sbloccata per generare passivamente materiali di creazione mentre giochi missioni terrestri. Edward dovrebbe equipaggiare almeno due fondine per pistola a questo punto: doppie pistole dopo che i finalisti della parata hanno eliminato i gruppi durante gli assalti al forte in Sequence 04.

Sequence 03 aggiunge permanentemente il rope dart al tuo inventario e stabilisce che il combattimento navale abbia la stessa importanza delle missioni terrestri. Spostati a Sequence 04 quando sei pronto per espanderti sulla mappa completa, ma considera prima la deviazione per dare la caccia agli squali vicino a Nassau per migliorare la salute.

Domande Frequenti

Quando sblocco rope dart?

Durante Sequence 03, Ricordo 2. Rimane nel tuo kit di strumenti per il resto della campagna ed è necessario per determinati obiettivi di sincronizzazione.

Posso affondare il Man O' War alla fine di Sequence 03?

No. L'incontro è sceneggiato. Edward si ritira dopo aver subito danni significativi. Combatterai navi simili più tardi una volta che il Jackdaw sarà completamente aggiornato.

A cosa serve la catena?

I colpi a catena danneggiano le vele rallentando le navi durante gli inseguimenti. È essenziale nella caccia alla goletta di Sequence 03 e nella maggior parte delle missioni a contratto navale.

Come fallisco sync furtività piantagione?

Lanciare allarmi, uccidere civili o essere rilevati durante fasi di obiettivi specifici non supera i vincoli opzionali. Riavvia dal checkpoint per riprovare.

Sequence 03 è la sequenza iniziale più difficile?

Molti giocatori ritengono che l'inseguimento navale e la fuga di Man O' War rappresentino il primo grande picco di difficoltà. Aggiornare lo scafo e apprendere il posizionamento del vento di solito risolve la sfida.

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