Controles de Black Flag Resynced — PS5, Xbox y PC

Última actualización: julio de 2026

Los esquemas de control en Assassin's Creed Black Flag Resynced heredan las convenciones modernas de Assassin's Creed conservando acciones propias de Black Flag como disparo de cañones, arponeo y persecuciones de cantos marineros. El remake añade remapeo completo en PC y consola, presets de accesibilidad para necesidades motoras y visuales, y perfiles separados naval y a pie que cambian automáticamente cuando Edward sube al Jackdaw. Esta referencia cubre diseños por defecto en PlayStation 5, Xbox Series y teclado-ratón de PC, más consejos para optimizar entradas en torno al sistema de parada rehecho y el modo Observar.

Controles por defecto en PlayStation 5

En tierra, el stick izquierdo mueve y el derecho controla la cámara. Cruz confirma interacciones y saltos de escalada. Círculo esquiva o cancela. Triángulo ejecuta ataques cuerpo a cuerpo y eliminaciones contextuales cuando aparece el aviso. Cuadrado realiza la parada rehecha: anillos dorados alrededor del arma enemiga marcan la ventana. L1 activa la puntería a distancia con pistolas o cerbatana; R1 dispara o lanza. R2 corre en tierra y mantiene velocidad máxima de velas en el mar. Deslizar el touchpad abre el mapa por defecto. Los gatillos adaptativos del DualSense añaden resistencia al cargar pistolas pesadas o disparar morteros del Jackdaw.

Controles por defecto en Xbox Series

El mapeo de Xbox refleja PlayStation: A confirma, B esquiva, Y ataca y X parada. Bumper izquierdo apunta armas a distancia; bumper derecho dispara. Gatillo derecho corre y navega. View abre el mapa; Menú pausa. Smart Delivery no aplica porque Resynced solo sale en hardware Series. Quienes migran desde la versión Xbox One de 2013 deben notar que la parada pasó del antiguo botón de contraataque a un botón frontal dedicado, alineado con títulos modernos como Mirage y Shadows.

Controles navales en consola

El combate naval asigna cañones de bordada a bumpers derecho e izquierdo, con modos de fuego secundario en direcciones del D-pad. Los morteros se mapean a una combinación de mantener hombro. Los avisos de abordaje aparecen al enganchar barcos: pulsa el botón de ataque en duelos de tripulación. Las habilidades de oficiales reclutados se despliegan con la rueda táctica manteniendo D-pad arriba. Consulta la guía de combate naval para puntería avanzada de cañones y el vídeo tutorial de controles para demostraciones visuales.

Teclado y ratón por defecto en PC

WASD mueve a Edward; el ratón controla cámara y retícula. Clic izquierdo ataca; clic derecho parada. E interactúa; Mayús corre; Ctrl agacharse para sigilo — agacharse en cualquier sitio significa que toda superficie plana admite sigilo sin encajar en bordes. Espacio salta; mantener para saltos de fe cuando los puntos de sincronización brillan. En modo naval, el timón va en A y D, las velas en W y S, y los cañones en botones del ratón con Q y E para bordadas de babor y estribor. El remapeo completo está en Ajustes > Controles con reasignación por acción y curvas de sensibilidad para ratón, stick y giroscopio donde esté soportado.

  • Modo Observar: Botón central del ratón / R3 / clic RS — marca enemigos visibles
  • Herramientas rápidas: Teclas numéricas 1–4 en PC; D-pad en consola
  • Mapa: M en PC; Touchpad / botón View en consolas
  • Accesibilidad: Alternar parada al mantener, fuerza de asistencia de puntería y tamaño de subtítulos de forma independiente

Accesibilidad y sliders de dificultad

Resynced incluye cuatro sliders de dificultad independientes para combate, naval, sigilo y actividades del mundo abierto. La accesibilidad de controles va más allá de los sliders: ventanas de parada con asistencia automática, mayor tolerancia en QTE durante abordajes y modos de contorno enemigo de alto contraste. Estos ajustes no desactivan logros. Para un recorrido completo de opciones de configuración, visita la guía de controles y dificultad y cruza con los cambios del remake que afectan al timing de entrada.

Recomendaciones mando vs teclado

Ubisoft diseña Assassin's Creed pensando primero en mando para cámara y cadencia de parada, pero el combate naval en PC se beneficia de la puntería con ratón en cañones pivotantes. Jugadores híbridos usan mando en misiones de historia y teclado en barcos legendarios: Resynced admite cambio en caliente si pausas antes de cambiar entrada. En Steam Deck y PC portátiles, mapea parada y esquiva a paddles traseros o botones de agarre para evitar postura incómoda en botones pequeños. Reasigna el modo Observar lejos de clics accidentales del stick si corres mucho en persecuciones.

Preguntas Frecuentes

¿Puedo remapear todos los botones en consola?

Sí. El remapeo completo está soportado en PS5 y Xbox Series desde el menú de controles del juego.

¿Qué botón parada en PlayStation?

Cuadrado (X en Xbox) es el botón de parada por defecto, sustituyendo la entrada de contraataque del juego de 2013.

¿El juego admite mandos en PC?

Sí. Mandos Xbox, PlayStation y XInput genéricos funcionan con cambio automático de iconos.

¿Hay puntería con giroscopio en PC?

La puntería con giroscopio está soportada para mandos PlayStation conectados a PC vía DS4Windows o Steam Input nativo.

Páginas relacionadas