Rendimiento en PC de Black Flag Resynced — Corregir tirones y FPS bajos
Última actualización: julio de 2026
Black Flag Resynced es un mundo abierto exigente sobre el motor Anvil — no un remaster ligero de los requisitos de 2013. En la semana de lanzamiento, jugadores de PC y medios técnicos como Digital Foundry y DSOGaming reportaron **tirones en La Habana**, **problemas de frame pacing con trazado de rayos** y **microcortes por compilación de shaders** en el primer arranque. La **actualización título 1.0.4** (16 de julio de 2026) corrige el **bloqueo a 30 FPS en cinemáticas PC** con presets Personalizados, mejora la estabilidad y la iluminación interior — consulta nuestras notas completas del parche 1.0.4. El ajuste gráfico de abajo sigue siendo útil en equipos de gama media.
Bloqueo a 30 FPS en cinemáticas — Solución inmediata
**Corregido en el parche 1.0.4 (16 de julio de 2026):** las cinemáticas en PC ya no se bloquean a 30 FPS cuando Raytracing, BVH o la calidad del terreno están al máximo en un preset Personalizado. Si el problema persiste, verifica que la 1.0.4 está instalada en la cola de actualizaciones de tu tienda. Solución previa al parche: restablece el **preset general** a Recomendado, Alto o Extremo en lugar de poner Ultra High manualmente en esos tres controles.
Desactivar V-Sync en el juego
**Desactiva el V-Sync en el juego** y usa sincronización del driver o VRR (G-Sync/FreeSync). El V-Sync integrado puede generar frame pacing irregular. Limita a 60 o 120 FPS según tu monitor para un timing de parada estable.
Ajustes de trazado de rayos
El RT ampliado es el mayor coste de GPU. En tarjetas de gama media: desactiva el RT ampliado o conserva solo los reflejos de agua estándar. DLSS Quality o FSR antes de bajar todos los presets. Consulta los requisitos del sistema.
Prioridad de ajustes
- Instalar el parche 1.002
- Actualizar drivers de GPU
- Vaciar caché de shaders
- Desactivar V-Sync en el juego
- Reducir o desactivar RT
- Sombras en High en lugar de Ultra
- Activar DLSS Quality o FSR
- Ajustar texturas a la VRAM
Ejecuta el **benchmark integrado** una vez para precompilar shaders. Instala en **SSD NVMe**. Referencia: parche 1.002 · PS5 Pro.
Preguntas Frecuentes
¿Por qué tirones en PC?
Shaders, RT, V-Sync, overlays — aplica la lista de prioridades anterior.
¿Desactivar trazado de rayos?
Sí en GPU de gama media. RTX 40/50: DLSS Quality con RT estándar.
¿El parche 1.002 lo corrige todo?
No — el ajuste gráfico sigue siendo necesario en muchas configuraciones.
¿Jugable en Steam Deck?
Verified — unos 30 FPS a 720p, ajustes bajos.
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