Black Flag Resynced PC性能 — カクつきと低FPSの対処

最終更新: 2026年7月

Black Flag Resyncedは2013年の要件を軽く当てはめるリマスターではなく、Anvilエンジン上の要求の高いオープンワールドタイトルです。発売週、Digital FoundryやDSOGamingなどの技術メディアとPCプレイヤーの報告では、**ハバナでのカクつき**、**レイトレーシング有効時のフレームペーシング問題**、**初回起動時のシェーダーコンパイルの途切れ**が話題になりました。**タイトルアップデート1.0.4**(2026年7月16日)は、カスタムプリセットでのPCカットシーン30 FPS固定、安定性の改善、室内ライティングの修正に対応 — 詳細はパッチ1.0.4の全ノートを参照。ミドルスペック環境では、以下のグラフィック調整も依然有効です。

カットシーン30 FPS固定 — 即時の回避策

**パッチ1.0.4(2026年7月16日)で修正済み:** レイトレーシング・BVH・地形品質を最大にしたカスタムグラフィック設定でも、PCカットシーンは30 FPSに固定されなくなりました。まだ発生する場合は、ストアの更新キューで1.0.4が適用されているか確認してください。パッチ前の回避策:3つのスライダーを手動でUltra Highに混在させる代わりに、**全体プリセット**を推奨・高・エクストリームに戻す。

ゲーム内V-Syncをオフに

**ゲーム内V-Syncをオフ**にし、ドライバー同期またはVRR(G-Sync/FreeSync)を使用。組み込みV-Syncは不安定なフレームペーシングの原因になり得る。ディスプレイに合わせ60または120 FPSに制限し、安定したパリィタイミングを確保。

レイトレーシング設定

拡張RTが最大のGPU負荷。ミドルレンジGPUでは拡張RTをオフにするか、標準の水面反射のみに。全プリセットを下げる前にDLSS QualityまたはFSRを試す。動作環境も参照。

設定の優先順位

  • パッチ1.002をインストール
  • GPUドライバーを更新
  • シェーダーキャッシュをクリア
  • ゲーム内V-Syncをオフ
  • RTを削減またはオフ
  • UltraではなくHighの影
  • DLSS QualityまたはFSRを有効化
  • VRAMに合わせてテクスチャを調整

内蔵**ベンチマーク**を一度実行してシェーダーをプリコンパイル。**NVMe SSD**にインストール。参考:パッチ1.002 · PS5 Pro

よくある質問

PCでカクつくのはなぜ?

シェーダー、RT、V-Sync、オーバーレイ — 上記の優先リストを適用。

レイトレーシングをオフにすべき?

ミドルレンジGPUでははい。RTX 40/50ならDLSS Qualityと標準RTで。

パッチ1.002で全部直る?

いいえ — 多くの構成ではグラフィック調整が依然必要。

Steam Deckでプレイ可能?

Verified — 720p低設定で約30 FPS。

関連ページ

発売日

発売日とプラットフォーム

続きを読む

エディション

スタンダード、デラックス、コレクターズ

続きを読む

システム要件

PCスペックとコンソールモード

続きを読む

操作

全プラットフォームの操作レイアウト

続きを読む

新要素

リメイクと2013年オリジナルの比較

続きを読む

新ストーリーコンテンツ

オフィサー、新ミッション、エンドゲーム

続きを読む

潜水と探索

フリーダイビングと難破船

続きを読む

Day One Patch

アップデート1.002の内容とインストールガイド

続きを読む

パッチ1.0.4

7月16日アップデート — 完全リリースノート

続きを読む

アップデートハブ

ポストローンチ年表とパッチ状況

続きを読む

ポストローンチロードマップ

New Game+、隠し刃、レッジキャッチほか

続きを読む

プロモコード

無料セイル、Animusキー、交換ガイド

続きを読む

レビューとスコア

Metacritic 84、OpenCritic 85%

続きを読む

発売成功

初日200万本、Twitch1位、Steam記録

続きを読む

サイドアクティビティ

捕鯨、潜水、バーゲームなど

続きを読む

アニムスリフト

オープンワールドの任意ロア断片

続きを読む

HUDカスタマイズ

プリセット、トグル、即時非表示

続きを読む

アクセシビリティ

リマップ、ナレーション、支援オプション

続きを読む