Desempenho de Black Flag Resynced no PC — Corrigir travamentos e FPS baixo

Última atualização: julho de 2026

Black Flag Resynced é um mundo aberto exigente no motor Anvil — não é um remaster leve pensado para hardware de 2013. Na semana de lançamento, jogadores de PC e veículos técnicos como Digital Foundry e DSOGaming relataram **travamentos em Havana**, **problemas de frame pacing com ray tracing** e **engasgos na compilação de shaders** na primeira execução. A **Title Update 1.0.4** (16 de julho de 2026) corrigiu o travamento de 30 FPS em cutscenes no PC com presets personalizados, melhorou a estabilidade e ajustou a iluminação interna — veja as notas completas do patch 1.0.4. O ajuste gráfico abaixo ainda ajuda em PCs intermediários.

Travamento de 30 FPS em cutscenes — Contorno imediato

**Corrigido no patch 1.0.4 (16 de julho de 2026):** cutscenes no PC não ficam mais limitadas a 30 FPS ao usar gráficos personalizados com Raytracing, BVH ou Qualidade do terreno no máximo. Se o problema persistir, confirme que a 1.0.4 foi instalada na fila de atualizações da loja. Contorno pré-patch: redefina o **preset geral** para Recomendado, Alto ou Extremo em vez de misturar Ultra High manualmente nesses três controles.

Desative o V-Sync no jogo

**Desative o V-Sync no jogo** e use a sincronização do driver ou VRR (G-Sync/FreeSync). O V-Sync integrado pode causar frame pacing irregular. Limite a 60 ou 120 FPS conforme seu monitor para um timing de parry estável.

Configurações de ray tracing

RT estendido é o maior custo de GPU. Em placas intermediárias, desative o RT estendido ou mantenha só os reflexos padrão na água. Use DLSS Quality ou FSR antes de baixar todos os presets. Veja os requisitos do sistema.

Prioridade das configurações

  • Instalar o patch 1.002
  • Atualizar drivers da GPU
  • Limpar cache de shaders
  • Desativar V-Sync no jogo
  • Reduzir ou desativar RT
  • Sombras em High em vez de Ultra
  • Ativar DLSS Quality ou FSR
  • Ajustar texturas à VRAM

Execute o **benchmark integrado** uma vez para pré-compilar shaders. Instale em **SSD NVMe**. Referência: patch 1.002 · PS5 Pro.

Perguntas Frequentes

Por que travamentos no PC?

Shaders, RT, V-Sync, overlays — aplique a lista de prioridades acima.

Desativar ray tracing?

Sim em GPUs intermediárias. RTX 40/50: DLSS Quality com RT padrão.

O patch 1.002 corrige tudo?

Não — o ajuste gráfico ainda é necessário em muitas configs.

Jogável no Steam Deck?

Verified — cerca de 30 FPS em 720p com configurações baixas.

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