シークエンス01 ウォークスルー

最終更新: 2026年7月

アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクドのシークエンス01は、エドワード・ケンウェイが機会主義的な詐称者から能動的な海賊へ転じる転換点です。プロローグを生き延びダンカン・ウォルポールのアサシン装いを奪ったエドワードは、偽造身分証と機密地図を携えスペイン支配のハバナへ向かいます。テンプラー上層への有利な引き渡しのはずが、アサシン慣習への無知が詐称を露呈させます。本シークエンスは都市潜入、高リスク脱出、公海での最初の長時間の海賊生活を融合します。Resyncedは複数のハバナ警備巡回をObserveモード計画に報いるよう再調整し、パリィ成功後のピストルフィニッシャーへの早期アクセスを導入しています。

メモリー1:This Old Cove

シークエンスはエドワードと乗組員が入り江に接近する場面で始まります。マーカーに従い連絡者と話し、ハバナへの密輸計画を立てます。本メモリーは主に説明的で、エドワードの動機——富、自由、王冠にもクリードにも無関心——を再提示します。ウーズ・ロジャースとローレンス・プリンスへの言及に注意——後で再会します。ゲームプレイ再開後、準備エリアの短い散策中に操作を得ます。供給箱を漁り、後のジャックドウ強化用クラフト部品を入手します。

シンクロのコツ

  • オプション制約で特定供給キャッシュを警報なしに漁る必要がある場合あり——メモリー開始画面を確認。
  • 制限ビーチ区域に入る前にObserveモードで兵士をタグ付け。
  • 発見された場合、戦闘は可能だがステルスシンクロ失敗の可能性——再試行はシンクロガイド参照。
  • Resyncedはメモリー後半でオプション目標失敗時、ポーズメニューから手動チェックポイント再開が可能。

メモリー2:Nowhere to Go But Up

エドワードはダンカン・ウォルポールに扮してハバナに入ります。都市はスペイン植民地建築、市場の屋台、パルクール練習に最適な屋根通路の迷路です。即時目標は総督邸のテンプラー会合への到達。道中、群衆への溶け込み、発見時の伝令への賄賂、Resynced更新都市システムでの雇われ暴徒を囮に使う社交ステルスを教えます。悪名アイコンが出たら市民グループと歩くかベンチに座ってください。

総督邸への潜入

邸の中庭でウーズ・ロジャース、ジュリアン・デュ・カス、トーレス総督を含む転換的テンプラー集会が開かれます。カットシーンまで正体を隠したままである必要があります。東側のツタルートで外壁を登ります。正門の警備はResyncedで重装備化され、集団戦は困難です。屋根から中庭の干し草車に落ちて静かに入場。警報を鳴らした場合、会合地点へ全力疾走——ストーリーは続行しますが、フルシンクロには未発見入場が必要です。

  • 降下前にObserveモードで屋根の弓兵をすべてタグ付け。
  • 側バルコニーの鐘アラームを無効化し増援を防ぐ。
  • 早期サイドでステルスツールを解放済みなら睡眠ダーツ使用。
  • 士官クラス敵へのパーフェクトパリィは、オリジナルより近くの警備が増援を呼ぶ速度を抑えます。

メモリー3:Everybody Must Get Stoned

テンプラー儀式中にエドワードの詐称が崩れます。詐欺の疑いで投獄され、アデワレと共に処刑判決を受けます。本メモリーは協力脱出ゲームプレイを導入——アデワレは後にジャックドウの副官となる重要な同盟者です。荷車移動中の待ち伏せで脱出し、ハバナの通りを港へ戦い抜きます。戦闘難易度が急上昇。複数敵が同時攻撃し、パリィシステムの使用を強い、攻撃連打は通用しません。

港脱出と海軍追跡

海賊スループがスペイン防御に砲撃を開始する埠頭へ到達。エドワードとアデワレは小型船を奪い、猛砲火下で湾を出航します。本区間は地上戦闘と短い海軍脱出を融合。追跡艇の前方砲で金色ハイライトの弱点を狙います。Resyncedは脱出中カメラを整理し、迫撃砲着水がより見やすくなります。公海移行が完了するまで生き延びてください。

メモリー4:ジャックドウの拿捕

シークエンスは奪ったブリガンティンをジャックドウと改名してエドワードが船長となる場面で頂点に達します。アデワレが副官として参加し、乗組員管理、貨物室、歌手採用でシャンティが解放される歌詞帳を説明します。マーク先——通常ナッソーか近くの海賊の拠点——へ航海し、接岸チュートリアルを完了。船メニュー内で初期レアルを船体強化に、装飾帆より先に使います。強化プランナーは速度改造より先に耐久と舷側砲を推奨します。

  • フリーローム開放後、無力化船から生存者をハープーンで採用。
  • 海戦後の浮遊貨物箱で金属と木材を回収。
  • 退出シネマ中スペイン追撃に海戦ブレースタイミングを練習。
  • 港を出る前に手動セーブし、メインストーリーリスクなしでサイドミッション探索。
  • 船長室で収集地図を確認し次メモリーを計画。

シークエンス01はエドワードが海賊生活を完全に受け入れる場面で終わります。テンプラーは顔を知り、アサシンはダンカンのローブを着た男を追うかもしれず、カリブ海は略奪の無限の機会を提供します。シークエンス02前に、30分フリーロームでジャックドウを強化し、近くの契約を1〜2件完了。Resyncedはストーリーを急ぐと敵船レベルがより速くスケールするため、ここでの海軍準備が後のフラストレーションを防ぎます。

よくある質問

ハバナで発見されたらどうなりますか?

ストーリーはいずれにせよ続行します。ステルス失敗はシンクロ率と一部実績のみ影響。チェックポイントから再開してオプション制約を再試行できます。

ジャックドウはいつ永久に手に入りますか?

シークエンス01メモリー4の終わり。以降ゲーム全体を通じて永続的な自船となり、完全な強化・カスタムシステムが使えます。

アデワレとは誰ですか?

元奴隷で、エドワードの副官兼ジャックドウ上の道徳的指針。後にFreedom Cryなど他アサシン クリード作品にも登場します。

シークエンス01後ハバナを探索できますか?

はい。ハバナはキャンペーン中ずっとアクセス可能。宝箱、テンプラーハント、クラフト店へ悪名が許す範囲で戻れます。

シークエンス01で最も重要な難易度設定は?

戦闘難易度は邸脱出と街戦に影響。海軍難易度は港追跡中の砲ダメージを変更。ステルス難易度はハバナの検知コーンを広げます。

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